云计算

    玩蟹科技叶凯:基于掌端游戏更需要云计算

         [ 中关村在线 原创 ] 暂无评论

        2013年10月24-25日,阿里云开发者大会在杭州召开。2012年的开发者大会迎来了中国云计算的元年。2013年在阿里云的客户合作伙伴共同努力下,云计算在各行各业的典型运用不断涌现,对互联网的影响日益明显。云计算的蝴蝶效应开始显现,大会现场,来自北京玩蟹科技有限公司CEO叶凯做了分享。

      叶凯在谈到和阿里云的合作经历中表示,和阿里云的合作要追溯到2011年,公司进到游戏市场,进到整个的手游游戏的时候,就非常明确的想要找一家云服务,基于这样的一个云的特性,游戏的特性,两者之间是非常吻合的。对游戏行业来说今天刚上线,明天有10倍的需求,今天上线1台服务器够了,明天可能就需要10台服务器,用户很快的突围进来。这样的话很多时候你不知道怎么准备,准备少了突然来了压力大跟不上,投入多了造成大量的资源浪费。而云正好非常明确的适应游戏的特点。

    玩蟹科技叶凯:基于掌端
    北京玩蟹科技有限公司CEO叶凯

      手机游戏特点更明确一点,更多的是移动化,碎片化的时间,手机游戏就可以更匹配这些。做游戏的时候会遇到一些问题,包括系统的搭建、开发一些应用服务、空间拓展、网络环境等,阿里云可以很好的解决这些问题。

      作为一家游戏公司,更多的希望怎样跟阿里云合作,其实对于很多在云计算行业来说,像云主机是做云游戏最多的,每开一个就要加一台云主机。阿里云不但有比较好的网络,还有数据统计系统,每天差不多有100多GB的玩家的数据存储,希望阿里云能提供在云端能做的数据统计供客户使用。希望玩蟹科技多款游戏上面跟阿里云保持比较好的合作,让云的事业走的更远,作为开发者来讲也会给阿里云提供更多的需求,一些游戏行业的不同的特性。通过听到更多用户的心声,能够把云平台做的更好更强大。

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